ב״ 25 בינואר תיפתח מעבדת המשחקים השנייה בנושא הנכבה. לשילוב הלא סטנדרטי של עיצוב משחקים ופוליטיקה אחראי ארגון זוכרות, הפועל להעלות את המודעות לנושא הנכבה, הפליטים הפלסטינים וזכות השיבה בחברה היהודית בישראל. הסדנה מיועדת לכל מי שרוצה ליצור ולא מפחד לערבב משחקים ופוליטיקה: מעצבים, אמנים, אנשי חינוך, סטודנטים לעיצוב משחקים, הורים לילדים ועוד. את הסדנה ינחו בני פייביש, ראש המסלול לעיצוב ופיתוח משחקים במכללת מנטור, ועמיה גלילי, רכזת החינוך בעמותת זוכרות. את ההשראה קיבלה גלילי לאחר שביקרה במוזיאון נחום גוטמן וראתה שם משחק שעיצב בנושא הפרחת השממה. גלילי מספרת: "זה היה משחק מאוד אוריינטליסטי ואמרתי: וואלה, זה משחק מאוד בוטה, אבל הוא נתן לי השראה". "חלק מהרעיון של מה שאנחנו עושות בזוכרות", ממשיכה גלילי, "הוא לחשוב איך הנושא של הנכבה רלוונטי לנו כישראלים בכל מיני ספרות של החיים שלנו - במרחב, בנוף שלנו וגם בתרבות החזותית, באמנות ובתרבות הפופולרית. הבנו שמשחק הוא כלי שמעביר ערכים ומסרים פוליטיים, ומהצד השני הוא גם כלי לדמיין את העתיד - איך החיים שלנו ושל הפלסטינים יכולים להיראות במרחב הזה, בצורה משחקית וחווייתית".
להמשך הכתבה לחצו כאן
להורדת הקובץ